| Арканум | Город волшебников и учёных. Его библиотека полна книг, здесь стоят стол зачарования и кристалл эсса, а у Персиваля и Алистера есть работа для путников. |
| Атлантида | Затонувший город, который можно найти, идя за странным сигналом, услышанным на пляже. Персиваль знает, с чего начать. |
| Дом | Ваш собственный остров, на котором можно строить и растить. Подберите палку на земле и камень, посадите цветы, и можно начинать. |
| Королева личинок | Гнездо Королевы личинок, пещера с кислотными лужами. Каждая личинка-работница вылупляется из яиц вокруг неё. Сюда нельзя спроецироваться: Корвин в мире Лунарис-Рич проводит вас вниз по старой шахте. |
| Лава | Пылающий мир камня и лавовых рек. По пеплу бродит огненный элементаль, а под ногами извергается огненный гейзер. Добывайте обсидиан у лавы и скалы с медной рудой по всему камню, собирайте серную траву и ройте в поисках клада. |
| Лёд | Замёрзший мир снега и льда. Ледяной элементаль бродит среди рощ вечнозелёных деревьев и глыб льда, а сквозь снег пробивается замёрзшая трава. Пропавшая экспедиция оставила знак экспедиции и немало замёрзших тайников, а под всем этим зарыты клады. |
| Луг | Зелёные поля с рощами дубов и берёз, хлопок, цветы и грибы. Ищите над травой пчелу и бабочку, берите свою долю сот из каждого дикого улья, за которым приглядывает Рен, и копайте клад, зарытый под ним. |
| Лунарис-Рич | Деревня земледельцев и мастеров, где можно работать у наковальни, печи, прялки и котла. У каждого жителя есть своя история, а где-то среди них стоит странное медное устройство. В пустом доме рядом с фермой Астроглейд хранит небесную астролябию. Здесь же и банк деревни, где Одетта хранит всё, что вы ей оставите. |
| Пляж | Песчаные берега в тени рощ пальм, где на берег выносит кокосы, моллюсков и морские водоросли. По песку снует краб, у берега плавает окунь, а на побережье зарыты клады. |
| Подземелье | Тёмные пещеры под поверхностью, где из стен растут корни. Добывайте камни и скалы с железной рудой, собирайте грибы и берегитесь слизня и мар-червя. В каждой пещере по три логова гигантских кротов, где можно откопать клады и кучи мар-червей. Куча гнили остаётся на месте, и каждый путник может перекопать её один раз. Самого крота никогда не видно, но время от времени земля дрожит, когда он прорывается мимо. Всё найденное здесь богато эссом земли и эссом тьмы. |
| Укрощение | Логово анархичного кристалла. Багровые и лазурные кристаллы предупреждают, прежде чем вырваться из земли, так что не стойте на месте. Сюда нельзя спроецироваться: Элоуэн в Аркануме открывает путь. |
| PvP | Тёмный мир без законов, где игроки могут сражаться друг с другом. Нажимная шипастая ловушка может прятаться где угодно в земле, а клады зарыты для тех, кто доживёт до того, чтобы их откопать. |